Una maniglia è la prima cosa che si tocca quando si apre qualcosa. La sua forma e il suo stile indicano il gusto del proprietario: classico o moderno, semplice o delicato. Ma non importa di qualunque stile sia, forma snella e tocco liscio saranno le esigenze di base per la sua progettazione. Quindi oggi, vorremmo condividere come progettare un’elegante maniglia con ZW3D. Perché non seguirmi e fare da te per la tua casa?
Figura 1. Progetta un’elegante maniglia con ZW3D
Per prima cosa, crea un profilo di curva 3D
Step 1: Creare lo schizzo del profilo principale sul piano XY, poi disegnare separatamente tre curve sul piano X come profilo del modello di maniglia.
Figura 2. Creare gli schizzi di profilo per diversi lati della maniglia
Step 2: Estrudere la curva centrale che si trova sul piano X per creare una superficie, poi proiettare il profilo principale sulla superficie tramite il comando Progetto su faccia. Dopo di che, si otterrà il profilo della curva 3D.
Figura 3. Proiettare il profilo principale sulla superficie estrata
Step 3: Per controllare meglio il centro della maniglia, creare una curva di sezione sul piano Y attraverso schizzo comando.
Figura 4. Creazione di uno schizzo per la curva di sezione sul piano Y
In secondo luogo, generare la superficie
Per costruire la superficie della maniglia sono necessarie le curve U e V. È meglio dischizzarli separatamente, in modo da poter creare la superficie più facilmente.
Step 1: Fare clic a maglia curva in forma libera scheda, poi fare clic sulla casella di input del segmento di curva e selezionare tre curve (Per prima U GO, poi U e ultimamenteva U GO) come curve U. Vale la pena notare che si dovrebbe fare clic sul pulsante centrale del mouse per completare la selezione per ogni curva. Per le curve discontinue, è possibile premere il pulsante di spostamento mentre si selezionano le curve per selezionarne una completa.
Figura 5. Creazione di curve U
Step 2: Ripetere le stesse operazioni del Step 1 in maglia curva per creare curve V.
Figura 6. Creazione di curve V
Step 3: Selezionare tutte le curve U e V in maniglia curva, poi fare clic su OK. Dopo di che, verrà generata la superficie di sopra.
Figura 7. Creare la superficie di sopra
Step 4: Ripetere i passaggi da 1 a 3 per creare la superficie di sotto, poi cucire la superficie di sopra e la superficie di sotto selezionando la superficie di sopra e nel comando Cucitura.
Figura 8. Creare la superficie di sotto
In terzo luogo, aggiungere pilastri e render
Step 1: Creare due pilastri sul piano del profilo principale attraverso Cilindro. Poi collegare i pilastri e la parte principale della maniglia tramite Blend Face.
Figura 9. Crea pilastri e collegali con la maniglia
Step 2: Combina le forme indipendenti in una sola e completa con Aggiungi Forma. Crea fori di filettatura con il comando Fori. Infine, esegui il rendering della maniglia aggiungendo colori e materiali di cui hai bisogno.
Figura 10. Il modello di maniglia dopo il rendering
Step 3: Inserire la maniglia nei mobili come un armadio nell’ambiente di assemblaggio.
Figura 11. Inserire la maniglia in un cabinet nell’ambiente di assieme
Finora, un’elegante maniglia con forma snella è fatto con ZW3D. Hai imparato i trucchi? La pratica rende perfetti. Perché non progetti maniglie nei tuoi stili con ZW3D? Prova a creare il tuo capolavoro.
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